Hello 各位开发者,
Creator 将只支持 win64 平台的发布。因为大部分的设备都是 64 位设备了,而同时支持 win32 和 win64 的话会给引擎带来大量的维护工作。大家如果有什么意见的话,欢迎留言。
Hello 各位开发者,
Creator 将只支持 win64 平台的发布。因为大部分的设备都是 64 位设备了,而同时支持 win32 和 win64 的话会给引擎带来大量的维护工作。大家如果有什么意见的话,欢迎留言。
32位现在确实很少用
支持,把精力放在更重要的事上面
有那精力搞32位,还不如出Linuxt版
x86呢?模拟器上不加上x86,要么闪退,要么帧率低。
你指的是 android 的 x86?
对。安卓在win上的模拟器
android 的 x86 一直是支持的,这块不会改。不过后续 win11 支持 Android,可能这个 x86 模拟器也不那么重要了。
嗯嗯,前阵子用3.0做了个demo,发现在模拟器上跑起来30几帧,打个x86进入就没事。
win11支持Android的话,应该还有部分玩家用的win7或者是win10,有个过度时间最好。
看到只支持64位就好奇问问。
嗯嗯,要去除 android x86 前也会先在社区里搜集意见。
嗯嗯,linux 会支持,不过时间点还不定。只是引擎支持。
32位还支持啥 windows macos都已经抛弃了
其实在Windows端玩游戏还是很带感的
想着换linux来着,其他大部分工具都有,后面发现CocosCreator不行,然后就尴尬了
话说eclectron是不是不适合做编辑器。性能不行啊
支持,把精力放在更重要的事上面