Cocos Creator 3.6 将只支持发布 Win64

早该放弃了

hhhh,编辑器现在都64位的了,为何不转型嘞

2.4.6冒烟好久了,还不能放出来呢吗 :shushing_face:

快了快了 :rofl:

支持,但cocos v3 版本 能不能支持下qq呀,因为不支持qq已经有不少团队转laya了。

没问题,现在16G内存我都嫌弃了,

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尽管如此,你仍然可以用微信小游戏的构建方式改造为qq小游戏。

cocos creator v3 后 使用微信小游戏的构建方式改造为qq小游戏后,ios上的qq跑起来后图片会变成黑块,但安卓就正常。

建议反馈到QQ开发者论坛 :thinking:


搞吧搞吧,能把原生组件的性能再拔一拔吗?还是太吃内存了。
然后最好有一个版本能把PC支持优化好好做一下。这样就可以上STEAM了,独立说不定也会看看。

支持!好钢要用到刀刃上!

无所谓了,反正没人会打包windows包,打包web然后用electron打包window才是正确的选择,cc对window的支持可谓是“赠送的”

windows原生做好了还是有一定市场的,尤其是对一些老玩家来说,是手机无法替代的,不过32位不重要了,毕竟现在很少电脑装32位系统了。

可实时预览/修改.很重要.
能支持unity商店的资源也很重要.

同意
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糟糕放弃32的了,64位推广普及已经事很久以前的事情了,steam上很多游戏都没有32位的,是不是要加强对原生的支持了

论坛里用过32位系统的人都不多

建议把插件这一块搞一哈

编辑器适配下 linux吧,Fedora 36 学习cocos creator 还不太方便呀