https://aws.amazon.com/blogs/gametech/open-3d-engine/
这是一个重量级搅局者,毕竟起点是CryEngine,ubisoft的引擎就是基于CryEngine改的,孤岛惊魂,孤岛危机系列已经显示出它强到什么程度了。
经过这么多年的进化现在用Apache-2.0协议开源,以前大公司大工作室不敢用Lumberyard一个是易用性不是特别好,但我觉得这个不是主要因素,主要因素应该还是版权在Amazon手里谁也不知道用来做产品Amazon会有什么动作。
现在用Apache-2.0协议授权就可以任意fork,甚至闭源成自己的引擎,按国内大厂的尿性很快就会成了他们的"自研引擎"了。国外预测会一拥而上,最终发展成为类似Blender这样的成功项目。