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Creator 版本: 3.1.1
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目标平台:
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重现方式:
随便建个场景,然后在2d 场景拖放一个大背景,然后创建一个node,设置uimeshrender,然后再node下增加一个3d节点,发现3d节点必然被ui 背景遮挡,无法让3d节点展示再ui之前么? -
首个报错:
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之前哪个版本是正常的:
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手机型号:
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手机浏览器:
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编辑器操作系统:
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重现概率:
在 3.0.0 的版本时是能正常设置3d节点的展示顺序的
ui-mesh-render这个组件应该是 放到 3D节点上的呀。你这个放置顺序很奇怪吧
放3d节点也一样不行
找到原因了,要把UIMeshRender 放到3D节点上每个有 MeshRender 的节点上
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