CocosInspector首次支持CocosCreator3.x

:smile:
非常赞呀

今天给一位用户处理了插件界面黑屏/空白的问题:

原因是非常早期的版本产生了有问题的配置文件,需要去插件目录上一层找到 cocos-inspector-config.json 文件删掉,然后在扩展管理器中 重新 disable - enable 本插件, 即可解决问题;

v1.2.7

  1. 更新内容同1.2.5-1.2.6

小提示:

如果插件DevTool中,consolelog右侧,不像浏览器中一样显示实际的ts文件位置,可以在插件中 :gear:设置Log Count Under GameView: 为0,然后再重新打开插件即可

如果在dashboard安装插件时发生错误, 请尝试关闭项目后再安装

3.x 如果运行插件,游戏如果没有在指定框框内满屏, 请保证网页里的游戏分辨率和插件里选择的分辨率不一样
image image
另外如果你不在乎具体分辨率,只需稍微拖动一下插件里游戏的左下角,会自动变动一下分辨率,这样就自动满屏了,下次进游戏也是

v1.3.0

  1. 在ccc3.x中支持搜索时隐藏ccc内置组件
  2. 解决显示场景属性时发生的错误

拿1.2.9(for ccc2.x)的截图展示本次更新的第一点

1.3.4

  1. 1.3.3的超酷新特性支持到ccc3.x
    现在大概是唯一支持prefab颜色运行时节点树的插件啦? :wink:

大佬, 话说啥时候可以支持个中文版呀? 这个功能提了, 貌似有大半年了 :rofl:
英文还是不太习惯

尽量下版汉化 :rofl:

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ccc2.x版本已经率先支持中文了

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ccc3.x版本也支持中文啦

v1.3.7

  1. 将之前1.3.5-1.3.6的 prefab资源选择、中文支持、网络条件控制等特性支持到ccc3.x
  2. 增加一些错误修复

同时目前的价格已经维持一年多没变啦,这一年来插件更新了非常多有意思并且极大提升效率的的功能;今天开始要涨价啦,涨价后会通过打折方式维持旧价格两个星期;

@babyfaction 3.8引擎加载有问题

你好, 请问具体是什么问题呢?我刚刚下载了3.8正式版,打开没遇到问题哦

重新添加进项目正常

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可否增加一个注销操作,然后我在公司用了之后,在家没法用了啊,一个插件我要一直重复买么?

不需要重复买啊,可以在家用啊,你是不是住的离公司太近了,然后在公司用了2台设备?

只要短时间内你在公司只用一台设备或者只登录一次,回家是可以马上继续用的;

如果你在公司在多台设备使用cocos inspector,那么短时间内回家,是会提示短时间内使用人数太多的,这时候就需要等一会儿

目前短时间同时使用的帐号的(登录数/设备数)为2台

这是考虑可能住的离公司近特意给的2台;这样回家不用等

是不是家里用cocos帐号不是购买用的那个cocos帐号?

你截图通过论坛私信发给我看看?
应该是要么帐号不对,要么订单号复制错了

不好意思,确实搞错了。。。

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