请问RenderRoot2D的Sprite在倾斜的摄像机里变形怎么解决

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像这样摄像机是倾斜的,只显示一个RenderRoot2D的正方形Sprite,我尝试旋转这个正方形,却发现无论怎么转显示的都不是正方形。请问这种情况下如何处理才能保证正方形按正常显示?
附件是 3.2做的最简化DEMO
Only_Test.zip (2.1 MB)