cc.RenderTexture new cc.SpriteFrame dc暴增

2.4.5 想做个传奇 远程加载 碎片图片很多 就想着合并下 减少dc
new cc.RenderTexture;
var SpriteFrame = new cc.SpriteFrame



理论dc 因该是 5 才是理想的


帮忙看看 谢谢工程文件.zip (197.4 KB)

最终需求 远程加载 n多图片 减少 dc

描述太不清晰了,从帖子中看不出来节点是怎么组织的,为什么会使用 RenderTexture,又是怎么创建 SpriteFrame 的,期望的合并原理是什么。

从截图表现看,就是穿插导致的无法合批

远程 图集太多了 穿插 太多
理想是 合成一个大的图集 来操作

还是什么都没有回答

穿插 几个图片 是无法 合批 !

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