2.4.5 想做个传奇 远程加载 碎片图片很多 就想着合并下 减少dc
new cc.RenderTexture;
var SpriteFrame = new cc.SpriteFrame
理论dc 因该是 5 才是理想的
帮忙看看 谢谢工程文件.zip (197.4 KB)
最终需求 远程加载 n多图片 减少 dc
2.4.5 想做个传奇 远程加载 碎片图片很多 就想着合并下 减少dc
new cc.RenderTexture;
var SpriteFrame = new cc.SpriteFrame
最终需求 远程加载 n多图片 减少 dc
描述太不清晰了,从帖子中看不出来节点是怎么组织的,为什么会使用 RenderTexture,又是怎么创建 SpriteFrame 的,期望的合并原理是什么。
从截图表现看,就是穿插导致的无法合批
远程 图集太多了 穿插 太多
理想是 合成一个大的图集 来操作
还是什么都没有回答
穿插 几个图片 是无法 合批 !
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