2.x 系列,可以通过以下的方式,在构建流程中做自定义的工作。
Editor.Builder.on(‘build-start’, this.onBuildStart);
Editor.Builder.on(‘build-finished’, this.onBuildFinished);
找到的 Edtior.d.ts 基本上是开发者提供的,官方拷贝的一份 cc-plugins 也是开发者弄的,也没有维护了?
3.x 的时候,官方的文档看了半天,找不到 Editor 的 API 声明文件。
2.x 系列,可以通过以下的方式,在构建流程中做自定义的工作。
Editor.Builder.on(‘build-start’, this.onBuildStart);
Editor.Builder.on(‘build-finished’, this.onBuildFinished);
找到的 Edtior.d.ts 基本上是开发者提供的,官方拷贝的一份 cc-plugins 也是开发者弄的,也没有维护了?
3.x 的时候,官方的文档看了半天,找不到 Editor 的 API 声明文件。
你按文档创建好项目,项目目录下的@types目录就是官方的.d.ts
为什么我创建的项目 只有 browser.js 和package.json两个文件,一直找不到相关的API
https://docs.cocos.com/creator/3.2/manual/zh/editor/publish/custom-build-plugin.html
那就不知道了,我反正是按上面文档创建的
好的,谢谢