Cocos Creator 2.4.6-rc.5 测试帖

必现:从资源管理器拖动图片文件到层级管理器,这时候如果不放下,再拖出去。这时候层级管理器会一直维持拖进去的状态。如下图
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偶现(概率挺高):资源管理器中进行含有spine文件夹拖动并改变层级时会失败,过大概一分钟编辑器会弹出报错,如下图
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ludo为bundle文件夹,chips中有创建自动图集,spines中有二进制skel文件,也有json文件

:heart:

请问该问题官方有在追踪吗?
@jare @Knox

了解,我们建个任务跟踪下

这个2.4.5出现的问题到2.4.6还是没有修复

2.4.6中 Mask组件Type设置为IMAGE_STENCIL时,动态改变节点大小,遮罩的形状不会跟着改变
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2.4.6
文件-设置-预览运行
自动刷新已启动的预览 选项不生效

感谢,下个版本,我们确认下

@EndEvil 这个问题有记录吗 :sob:

image image image
一个系统的资源 映射在了自己的bundle里面 导致加载失败

2.4.6游戏运行时的内存用量是2.4.5的两倍
打包出来的图集大小暴增, 即使重新压缩过图集后游戏内存用量似乎也没有下降
查看JS VM Heap和2.4.5基本无差异, 请问官方这问题该如何跟踪?
如果这问题不解决2.4.6根本无法使用, 能临时出个2.4.6的修正版吗?
期待能用上M1, 结果2.4.3以后问题一堆… :’(
@jare @EndEvil @Knox

可以的,这个问题我们已经修复了,一会儿给你个链接

感谢官方, 点赞, 双手点赞

我看你们还是尽快出个新的版本吧 把上面说的问题都改一下 别再让用户打什么补丁包了

https://forum.cocos.org/t/topic/118185

这个问题辛苦帮忙看下?也是升级到2.4.6之后出现的问题

求嵌入方法,目前需要微信小游戏、oppo快游戏、vivo快游戏,甚至京东小程序~ 需要能调用平台能力~

目前我仅嵌入过微信平台,其他平台没试过,但是原理是一样的,懂吧,网上很多这种教程吧。。。找找咯

请问有链接了吗?

你看一楼,有一个 p1 版本的链接