基于CCC持续迭代的开源大厅+子游戏框架

 

首先感谢@山水依旧 大佬持续开源迭代本框架

 
框架基于TS脚本实现、单场景+预制体的方式
 
本人及其他使用该框架团队也将在不断学习中优化框架
 
框架其实在其他博客已经持续开源有非常长的一段时间
 
经过@山水依旧 同意在CCC官方论坛进行分享开源(互相学习)

框架模块简介

# 网络通讯

# 通讯服务管理

# 事件管理

# 逻辑控制器

# 视图管理

# 资源管理

# 公共展示框

# 对象池

# 热更新模块

# 音频管理

# 国际化语言包

# 适配模块

# 日志模块

# 引擎扩展

# 插件扩展

# 自动化构建部署(完善中)

# 子游戏demo

版本介绍

# 2.3.3分支以分包方式实现大厅+子游戏

# 2.4.4以Asset Bundle方式实现大厅+子游戏

# 3.1.0以Asset Bundle方式实现大厅+子游戏

开源地址

码云地址

gitHub地址(不再更新)

简书介绍:CocosCreator以AssetBundle实现大厅+子游戏

内容模块将在后续进行详细介绍

文档内容介绍将在后期渐续完善

50赞

Mark!来自——爆款发源地xx掌教

mark 牛逼

最近有好多大佬发框架。顶一个~

mark :grinning:

像我们这样的小白就喜欢这样的大佬 :hugs:

1赞

一波广告 :此人 是我QQ群里的管理 经常在群里分享技术。 :laughing:

@jare
@229508950
@fylz1125
@184618345
@czt.saisam
大佬们捧个场

给大佬递茶,目前文档好像还是比较缺乏的样子

Mark!!!

御剑修仙 :upside_down_face:

mark!

mark!

能有开源的勇气和做法就很棒!有空我观摩下大佬的代码

mark。。。。

大佬 牛批

最爱这种无私的人 :grinning:

1赞

每天顶一顶,学习新技术。

1赞

请问版本回滚怎么实现?把旧版本的版本号改成大于现在版本的?还有没其他方案? :grinning:

mark~ 先插一个真眼