-
Creator 版本: 2.4.4
-
目标平台: Android(小游戏和web平台是正常的)
-
重现方式:龙骨挂点里面挂龙骨,多层嵌套,在update做位移,就会出现位置错位
-
首个报错: 没有报错
-
手机型号: android
-
重现概率: 100%
我的用龙骨做了一个坐骑和一个人物
然后坐骑生成挂点,把人物放到挂点上
再人物生成挂点,吧武器放进去
这个时候,坐骑如果不做位移,显示正常
在update里对坐骑移动,这个时候武器的位置就会乱了(感觉就是人物的坐标系乱了,上下左右互换了)
如果移动停止,位置就右正常了
做了个demo测试,羊和鸡是龙骨动画
鸡挂在了羊的某个挂点里,上下左右4个节点,挂在了鸡的某个挂点
这个是正常的
移动的时候
(龙骨的动画是一直都在播放同一个动画)
小游戏和web平台都是正常了,估计android平台挂点上的节点位置计数是不是慢了一帧,导致每次刷新纠正位置后,又被update里位移给把位置重置了,所以才移动的时候有问题,停止移动的时候不会