0编程经验的菜鸟小白做的第一款游戏《守护爱心》,要被折磨死了

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作为一个小白,去年花了不少时间,终于上线了自己人生第一款小游戏,本来很激动,但被软著给折磨得要死。
本菜鸟以前没做过小游戏,甚至没接触编程,因为赋闲在家,实在没事可干,所以想要尝试一下。(起因是之前在某平台看到一位大神,耗费十几年,从零开始,做了一款独立游戏,当时自己连独立游戏的概念都不知道,反正该大神什么都自己学自己做,太励志啦。。。)
因为本人是新手,纯菜鸟,所以没头没脑就开始搞,只想做一款简单的,素材都是自己画。
在制作过程中,遇到的最大问题就是调试,经常出错,找不到问题在哪,于是只能一遍一遍试,并翻找网上的经验贴,看有无类似问题的解决方案。
小游戏很简单,但花费了太多的时间,一切都怪我手生,太菜了。
等到小游戏做好后,我已经被折磨得奄奄一息,以为可以看到希望了,但看到网上有人说做游戏都需要软著,我整个人都over了。
我是真的不懂,然后网上一搜,看到可以代做软著的,但是需要挺多钱的,我当时实在囊中羞涩,所以又只能自己下表自己来搞。
材料截图都不会填,只能硬着头皮猜着填,心里总是悬着,也不知道能不能过,但我真的已经很认真的在填啦。
然后又要递快递,送到北京去,网上有人说要等三个月,但看到又有人说一个月软著就申请下来了,反正挺迷的。
于是我等了一个月,望眼欲穿,只能再等,一个月又一个月,结果哈,三个月过去,快接近四个月了,软著终于到了,但我的心力都已经耗尽,当时的激情都消退了。
但软著毕竟已经到了,自然还是要发出去啊,于是打开微信公众平台上,但请又要填一堆东西,呜呜呜,不过等了几天,小游戏终于正式上线。
现在玩的人还不多,但毕竟是我迈出的第一步,希望能得到大家的鼓励,加油!!!

1赞

美术有待加强,玩法有点简单。个人开发者不用申请软著啊,我从作品完成到微信上线只用了3、4天。

恭喜啊,第一款游戏,完成上线比什么都重要。 :+1:
至少你已经经历了一遍完整的策划、开发、发布流程,具备了一定的制作经验。
游戏确实太简单,建议多玩玩多看看其他人的作品,取长补短。祝你成功。

你说的大神是不是做《原石计划》的那个B站up

绝对是 a…死丢丢 a大,也是我的启蒙老师

游戏感觉有点意思, 小清新

其实软著一个月就能办理下来,最快3天,一般是先申请软著,然后再开发游戏

当时网上搜怎么做的时候,都说要软著,后来才发现可以选填。

谢谢,谢谢,准备再做两款清新风格,类似飞机大战的那种。

可是申请软著的时候要填游戏的产品说明呀,还要上传游戏代码,游戏都还没做的话,软著也能申请下来吗?:flushed::flushed::flushed:

记不清啦,只记得那个大神好像花了十年,自学编程、美术、音乐,反正整个游戏都是他自己一个人搞。

头条可以25个,微信个人只能发5个游戏这个限制比较蛋疼。

不容易,厉害!

产品说明可以在网上随便找一款休闲游戏,根据内容写说明,然后游戏代码,也各种找代码东凑西凑就可以了

就是AliveGameStudio , b站搜 a大 , 或者原石计划。 我18年去学编程就是看了他的视频,太强了,可惜他主要使用unity,不来cocos论坛。

大佬,有作品需要发行其它平台吗

这也行???:disappointed:

可惜了了,明明cocos平台也不错啊。:weary:

感谢鼓励,真的非常感谢。:sob:

将构建的Web Mobile文件夹放入gitee中,运行后一直卡在加载页面,这报错该如何解决啊