反馈2.4.6一个必现Bug

creator版本:2.4.6
系统:windows macos

从资源面板拖拽东西到层级面板 然后取消拖拽
从资源面板拖拽东西到属性面板 然后经过了层级面板
层级面板都会出现无法选中的bug

@jare

补通一个问题: 打包后 图片大小 变大10倍 image 2.4.6
image 2.4.5

同遇到了,现在只能在层级面板放置一个资源,再删掉,才能临时解决。

@EndEvil

已知问题,感谢反馈。给你们带来的不便,感到非常抱歉!

赶紧出个2.4.6的修复版啊 不然2.4.6根本用不了

好像2.4.5的不能动态改变层级

自从4.4,4.5,4.6,bug频现,官方应该是出了3.0之后大部分的力量都用到了3.0+,我插指一算:还需要3个版本之后才能真正的稳定一点,4.3的bug比较少,也是目前我在用的,也就是换句话说,等明年初吧

我也掐指一算2d真正稳定等2.4.7版,3d等3.3以及以后的版本可以上车

其实我对 2.4.6 的要求不高

  1. 只要修复继承子类无法拖拽到 inspector 上的问题就行。
  2. 如果能优化启动速度 50% 什么的那更好,没有也没关系
  3. 别的功能(包括bug)我都不需要 orz

我要求不高 已知bug改了就行

好的,我们先看下问题

能给我们一个测试包么

其实变大 10 倍的原因是因为压缩图集改成无损压缩了,现在会改回来,然后给一个设置让用户自行决定是否决定要无损压缩

这个能否给我一下重现的步骤视频呢?我这边测试是正常的

这个问题 2.4.6 已经修复了,我们也验证过没问题。
意思就是,只要这个影响比较大的修复了就 ok,其他的“新功能”和“新bug”,我们都不想要。:smile:哈哈

引擎能否多重视一下2.4.x版本 之前看了很多舆论,我觉得还是更愿意相信你们 但是2.4.5 2.4.6连续两个版本都有比较致命的问题 导致我们升级失败就过于喜感了!!!!!!!!

就是碎图已经压缩过了 可以根据碎图的质量进行合图吗 合图能保持碎图总体大小是最好的 每次打包去压缩感觉没必要 :joy: