3D版本怎么获取非物理2D碰撞回调

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3.0.1版本,怎么获取这种非物理的2D碰撞的回调啊,查了一圈,好像没有相关文档啊

2D的好像是要搭配刚体使用,刚体可以设置为触发器

你可以看看这个:https://docs.cocos.com/creator/3.0/manual/zh/physics-2d/physics-2d-contact-callback.html

这个我看过了,有一个疑问就是为啥不能在节点自身注册事件,只能注册到要碰的节点上貌似,这样不是会很麻烦吗