之前用cocos3D做了一款音乐游戏,调用的audioclip的playOneShot接口好像是没有延迟的,因为是音乐游戏,所以对零点零几的延迟都很在意,手感不一样。
现在用的2.4.4做一款2D小游戏,发现没有playOneShot接口,直接audioEngine.play或者Audiosouce都无法满足需求,有延迟问题和播放多次音效间断播放的问题。
想调用微信的接口,怎么播放项目里的音效呢。src填相对路径不行。
下载得音频文件里面有一个url传到src里面就可以
之前用cocos3D做了一款音乐游戏,调用的audioclip的playOneShot接口好像是没有延迟的,因为是音乐游戏,所以对零点零几的延迟都很在意,手感不一样。
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想调用微信的接口,怎么播放项目里的音效呢。src填相对路径不行。
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