3.1.2粒子的prewarm表现和Unity不一样

3.1.2新建一个默认粒子,按如图配置:(非常简单)

以下是GPU模式下的效果:
(非常突兀的出现,sizeovertime,colorovertime看起来都像没生效一样,然后再整个消失,再开始播放)

以下是CPU模式下的效果:
(貌似没生效?和不勾prewarm没差别)

以下是Unity同样配置的效果:
(比较丝滑)

请问要怎么配置才能做到Unity的效果呢?