下面的代码以前2.3.3版本能用,升级到2.4.6后,sceneAsset返回null.
let suuid = Editor.assetdb.remote.urlToUuid(‘db://assets/scenes/MapEditor.fire’);
cc.loader.load({
id: suuid,
type: ‘uuid’,
uuid: suuid
}, (err, sceneAsset) => {
})
下面的代码以前2.3.3版本能用,升级到2.4.6后,sceneAsset返回null.
let suuid = Editor.assetdb.remote.urlToUuid(‘db://assets/scenes/MapEditor.fire’);
cc.loader.load({
id: suuid,
type: ‘uuid’,
uuid: suuid
}, (err, sceneAsset) => {
})