切换骨骼动画armatureName之后,挂点的位置发生偏移

  • Creator 版本: 3.2.0

  • 目标平台:

  • 重现方式:骨骼动画上挂精灵节点,切换不同armatureName,骨骼是一样的,精灵位置发生偏移,

  • 首个报错:

  • 之前哪个版本是正常的:2.4.3

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  • 重现概率:

如果重新设置位置也不会生效