已知屏幕坐标,请问怎么计算出屏幕坐标在3d平台plane上的坐标呢?(就是鼠标和plane的交汇点)

ts里 cc.geomUtils.intersect.raycast(__this.plane,ray); 调用这个函数时候 raycast 提示没有这个函数


可以参考这个

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