【求教】3d模型 淡出淡入效果如何实现?

  • Creator 版本:3.0以上

我以前没有接触过3d游戏制作,查阅了文档和示例 好像是用shader实现 或是修改材质的颜色 alpha属性。
用代码实现一个淡出或者淡入感觉好复杂。
我想请问各位大佬有没有类似 2d 的fadein或者fadeout 之类比较简单的实现?