Cocos Creator v2.4.6-p1 版本说明

非常抱歉,首先在这里跟下载了 2.4.6 的同学们道个歉。在 2.4.6 发布后,陆续有一些同学开始使用,在使用过程中发现了两个对开发影响较大的问题:

  • 构建自动图集后包体增大
  • 层级管理器节点高亮后无法选中

针对这两个问题,我们重新打包了 2.4.6-p1, 2.4.6-p1 相对 2.4.6 主要有以下改动:

  • 修复层级管理器,出现高亮后无法点击节点的问题
  • 编辑器中自动图集新增压缩级别选项(默认为 6,6 为之前版本所用的值),设置为 6 即可修复构建自动图集,包体增大的问题
  • 修复编辑器中 undo 后 node 的 opacity 错误的问题

2.4.6-p1 版本可以在 Dashboard 中重新下载 2.4.6 即可。
Dashboard 下载链接:Dashboard
在此,对 2.4.6 给大家的困扰,向大家再次道歉。另外,最近大家反馈的一些问题,后续将在 2.4.7 中陆续修复。

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删除重新下载就好了 怎么确认确实下到新的了:joy:

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谢谢官方仍重视使用 v2.x 的同学们

等待 2.4.7 新版测试ing

应该叫2.4.6.1比较好

第一次见这种修复版本,看来我下午的留言奏效了,希望以后继续这种做法,我们希望看到修复版本,而不是直接在2.4.6的基础上面增加功能进而上升到2.4.7才修复2.4.6的bug,2年来终于看到你们做出了改变,希望可以不只是在论坛发表,而是在官方下载页面更新这个p1的下载页面,而不是之前的2.4.6版本,恭喜逐渐走上正规,接下来p2,p3,最多p3应该可以把这一整个版本修复完成,然后就非常的稳定,堪称完美!辛苦了

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2.4.6-p1 版本可以在 Dashboard 中重新下载 2.4.6 即可…
这么贴补丁了也太…

btw. 引擎组辛苦啦。感谢。

:+1:还热乎的,赶紧试试

感觉直接发布成2.4.7就好了,明明白白。

2.4.6稳定了吗,各位

辛苦啦,受到包体增大的影响。

没有,本来就是我们的问题影响到了大家

嗯,下次会保留版本号,会更清晰一下

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2.4.6p1现在有多少人升级了的?现在项目想升级到这个版本…

我升级了,我感觉还行增加的几个东西都挺实用的,特别是场景选择

项目升级版本后发现还是存在之前遇到的问题:
1.

报错,就自己修改了,
2.第二个就是在手机端收不到cc.game.restart的事件,

我就是看升级的东西还是实在,但是,就是不知道稳不稳…

建议图集设置默认压缩级别, 只要不设置, 导出的图片还是很大, 1024*1024 都4M了!

现在的默认级别跟原来版本是一致的呀(6 级)。你确认一下?