cocos creator 3.2

cocos creator 3.2 做热更新。更新完成后执行。

setTimeout(()=>{
  game.restart()
})

报错。

后测试。不更新,直接在界面上放个按钮 调用

同样报错。

可以合并这个 pr 试试: https://github.com/cocos-creator/engine-native/pull/3552

3.3版本。这个问题会被修复吗?

如果3.3能够修复好。我们就放一放。如果不能修复好。这边要考虑维护一个版本的native引擎。
感觉回复

不能解决 game.restart()报错的问题。