制作的第一个横版闯关游戏

异世界召唤
故事背景:女主是现代武器学家,突然被传送到了异世界,为了回到现实世界,她必须打败魔王
游戏内容:四小关+boss关
攻击判断用的碰撞组件
地图用的tiled+刚体
动画是spine(现学的,很糙)
刚发布,没有广告,死亡可以随意复活
二维码

玩了,剑像牙签一样

像是拿着尺子打人 :joy:

1赞

能不能给画个像样的武器,哪怕大点。

好的,武器回头重新做一下

美术还可以(除了武器),动作细节上有待改良吧,比如主角停下来做攻击动作的时候还能滑动。怪物好像没有明显的攻击动作,主角也没有受伤动作,血量不知不觉的就扣了,这样体验不太好。还有主角跑步不太自然,像拉着一辆车在跑。。

了解,谢谢反馈

像在玩儿慢动作

太好玩了吧~~~~~~~~~~~~

亮点:美术不错
不过好像没有什么打击感,剑太小了像牙签,呵呵

哎哟不错哦

有个问题请教大神,请问spine和刚体tiled的碰撞效果怎么做的,spine怎么给挂点上添加刚体呢?

生成挂点,正常添加刚体就行