flash导出到【cocosCreator3.x】,支持flash龙骨,只需三个步骤,所见即所得,2D+3D融合,美翻了,cocosCreator3D,太强大了

之前做了一个版本是支持creator2.4.x的,对creator3.x导出有不少问题,所以搁置了,直到最近几天,还是觉得3d是未来,所以重视它,重新在基础上改良,花了几天,终于搞出来了,挺爽的,因为屏幕最前面是flash做的 UI,后面是3d 场景,程序作桥梁,互相照应,又互不影响,这个可以做出很多奇妙的游戏!!是creator编辑器实现了这个,让我看到了这个2d和3d在一起效果,现在可以让flash导出到creator3.x,让人更快进场,不需要熟悉工具,直接写代码,拖组件…

主要实现了以下几点,和之前版本一样:
0.支持使用flash龙骨需要转换逐帧动画,不能使用变形,不支持skewX,skewY,(那个转换算法太难)
1.支持【任意形状遮罩】(复杂的遮罩会影响打开时间,黑屏很久)
2.支持【帧动画】(尤其是gif转图片的)gif直接导入flash即可变成序列帧
3.支持【动态文本】【加粗 , 边框等于下划线】
4.一个含链接名的影片剪辑对应输出一个【prefab】文件
5.支持多层嵌套【动画】
6.支持时间轴上的【声音播放】
7.支持【时间轴】上代码gotoAndPlay(“标签/帧”) ,gotoAndStop(“标签/帧”),stop,play
8.支持【按钮button组件】设置
9.自动调整场景大小与flash舞台大小一致
10.flash预览效果和creator预览效果一致

1.不支持形状动画
2.遮罩层只能用形状,不允许有图形,影片剪辑

而缺点也是有的,就是每次都需要重新删除场景,不能保持原来的场景配置,每次导出都需要重新手动进行配置一次,只能玩玩小项目,大项目的话,修改一次估计很琐碎…


上图是cocos UI效果


上图是flash编辑器的场景,其中白色文本边框等于下划线


上图是cocos 加入3d方体的效果
剩下的看视频吧~!
https://www.bilibili.com/video/BV1pq4y1Q76G/

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这个没有上架到插件商店吗??

你好,请问能加下联系方式吗??

借尸还魂了?