主要是audioClip里面没有play 和setLoop 方法 很郁闷 我又不想用拖组件的方法
let audioSource = new AudioSource()
audioSource.clip = clip
audioSource.loop = true
audioSource.play()
这样玩吗 我还真没这样想过 谢谢 谢谢
不过播放一次,new一个audioSource会不会浪费资源?也不知道cocos会不会自己回收来自菜鸡的苦恼
this.audioSource = new AudioSource()
这样,初始化的时候new一次
okok thanks 没问题了 删帖溜了
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3.x要用AudioSource播放 你可以在组件上加个AudioSource组件
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