3.2 tween缓动

3.2 tween缓动中如何实现慢慢显示和慢慢影藏?

如果有渲染组件,可直接修改 color,以 sprite 为例:

tween(spriteComponent.color)
.to(0.3,{a:20})
.to(0.3,{a:255})
.start()

没有渲染组件的,可以添加 UIOpacity 组件:

tween(UIOpacity组件)
.to(0.3,{opacity:20})
.to(0.3,{opacity:255})
.start()

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TweenMax如何在Cocos Creator 3.0使用

我这里演示了 如何做

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所以要对你要做变化的节点加上UIOpacity组件,然后对UIOpacity进行透明度变化

感谢,解决了