3.1.2的3D物理关节PointToPointConstraint参数摸不清头脑哦
Creator 3.x
xiayangqun
(xiayangqun)
2021年08月16日 12:47
#1
版本 3.1.2
如下图。一个车头作为父亲节点。一个车厢作为字节点。都使用刚体
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现在使用PointT0PointConstraint组件加到车头上。另外一端设置到车厢上
现在完全被这个pivotA 和 pivotB 搞不明白到底是什么坐标。
假设车头的左边为(0,0,0)。而车厢作为字节点。她的坐标是(0,0,-2)。那么这个值应该设置成呢?
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大灰狼
(xzhhyl)
2023年02月20日 06:20
#2
你好,这个搞清楚了吗