cocos creator 可以与 unity 一起竞争吗?cocos creator 是否是 unity的替代品
请问你都用过了没?
unity这个不思进取的引擎在快速迭代的creator面前就是个弟弟。
Unity完全不是Creator的对手,据统计,在小游戏市场,Creator占比超过55%,而Unity为1%。
希望cocos可以做大做强
2d/3d native还需解决性能瓶颈。。
u3d 几乎每两周就迭代一个版本你既然说他迭代慢?
cocos在3D战场采用的是农村包围城市的方法,先占领对方基础薄弱的h5游戏市场,再逐渐突破3D原生性能瓶颈回到主战场跟u3d争锋。
我使用过两个引擎,只是我涉及的面都很小都是使用2d功能,就我使用的场景他们都很不错,我更在乎的是3d,我现在从事服务端工作,有很长一段时间没有写相关代码了。如果考究一个引擎的上限应该是怎样子思考的,如果我想开发合适的类似街霸5一样的游戏,两者可以提供啥基础的支持。并且性能是怎样的,两者现有的开发的游戏哪些可以用来参考
现在不就是在竞争么
从你实际情况,建议unity吧,可以轻松满足你需求。
2D方面完全可以代替,3D方面目前cocos和UNITY还是有点差距的,不过COCOS毕竟刚进入3D市场不久,按现在的发展势头,过两年应该有的一拼。
不只是有点差距这么简单,3D的完善远比2D要复杂要求更高
看在什么方面,小游戏平台当然是选择cocos,大型游戏还是用Unity吧,Unity有无数成熟的方案,许多技术点,都是cocos目前无法比肩的。
当然我希望cocos未来会越来越好,因为我觉得cocos用起来更爽快一点。
我们的目标不是成为中国的 Unity 替代,而是成为世界的 Cocos。
现阶段,unity在3d的优势还是碾压级的,cocos还在追赶,希望它越来越好吧
游戏实时预览就没法比了
Unity中国的不断作死行为,相信不久的将来Unity就会被踩到脚底,尽情的摩擦。
我觉得不止55%
CBA与NBA