请问一下,有没有什么办法让摄像机Camera,在不同的距离下,控制物体的面数呢?
比方说,现在我距离远的时候,三角形面在运行时为x,在距离进的时候,面在运行时为x-x1。
有什么办法可以弄成,远距离时,渲染的三角形面减少,近距离时才精细点?
用三套模型
如果说不用三个不同质量的模型,还有其他可行的方法吗?
写个减面工具,生成多套模型
美术手撸是比较常见的,也很可行,要么就是动态LOD
这个我要去查查看,新手乍到,实力有限
不过这是生成多套模型,再根据条件进行切换吗
好的,LOD我去查查看
请问一下,有没有什么办法让摄像机Camera,在不同的距离下,控制物体的面数呢?
比方说,现在我距离远的时候,三角形面在运行时为x,在距离进的时候,面在运行时为x-x1。
有什么办法可以弄成,远距离时,渲染的三角形面减少,近距离时才精细点?
用三套模型
如果说不用三个不同质量的模型,还有其他可行的方法吗?
写个减面工具,生成多套模型
美术手撸是比较常见的,也很可行,要么就是动态LOD
这个我要去查查看,新手乍到,实力有限
不过这是生成多套模型,再根据条件进行切换吗
好的,LOD我去查查看