《赛博朋克 DEMO》技术效果对比
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昨天, Cocos Creator 3.3 正式发布 。 新版引擎将给 2D & 3D 游戏开发带来什么改变?基于 v3.3 制作的《赛博朋克 DEMO》实战技术揭秘?后续有什么优化安排?下一个大版本还将有什么惊喜?
今晚(星期四)19:30 ,Cocos 开发者生态总监 大表姐 将携手《赛博朋克 DEMO》制作者 youyou 、布道师 麒麟子 空降官方 B 站直播间,分享 Cocos Creator 3.3 重要更新与宝藏功能,现场演示并详解赛博朋克 DEMO 核心技术,还有周边礼物雨等你哦!
直播间地址:
http://live.bilibili.com/21811345
本场关键词
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延迟渲染
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延迟渲染对于光源计算的提升有多少?实操怎么做?
Cluster Light Culling
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成百上千的复杂光源如何取舍?如何计算每个光源到格子的距离?
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TAA
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抗锯齿能达到什么效果?如何增加更多采样点?
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v3.3 性能优化
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启动优化、运行性能、物理性能的优化提升多少?升级教程何时有?
Cocos 3D 规划
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下一版本更新?更重磅技术研发?
直播剧透
大表姐 VS youyou
《赛博朋克 DEMO》的开发故事
youyou 编辑器内实时演示
现场演示及8大技术详解
大表姐 & 麒麟子 & youyou
Cocos Creator 2D&3D 技术分享及渲染效果深度讲解,开放QA环节
两轮互动抽奖
Cocos 周边礼物雨
今晚19:30, 直播准时开启!



