creator3.3 sprite的simple模式下的世界变换没有变化z轴有没有问题

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平台:win10
版本:creator3.3

拷贝两个sprite,其中一个的type修改为Simple ,一个为Slice,类型为slice的Sprite会跟随父节点在x,y,z轴一起移动,而Simple的只在x,y轴移动



截图里的这个脚本,在处理世界变换的时候只计算了x,y

现在想在3d空间放一个spine,然后再spine节点上放一些ui,但是ui的表现都很奇怪,是不是有什么别的做法,求各位大佬指点

@jare 有大佬解答么