3.x的shader能获取到当前三角面的三个顶点吗?

我看unity和OpenGL都能获取到,不知道creator里面能不能呢?

。。。顶点着色器的输入不就是三个顶点么。。。

参数名叫啥,我还是小白

a_position

这应该只是一个点吧,还有另外两个呢

。。。建议你先了解下什么是顶点着色器

原来如此,我以为顶点着色器和几何着色器是同一个东西,那creator几何着色器是在哪改呢

浏览器是基于webgl的 webgl没有几何着色器

好的,感谢大佬回复