【北京招聘】Cocos Creator初级游戏开发工程师(7-12k*13)

  1. 办公地址:北京市朝阳区

  2. 招聘数量:5人

3、岗位职责:

(1)基于Cocos Creator引擎开发游戏项目;
(2)能独立进行游戏逻辑、UI和动画模块的开发;
(3)负责各种平台的sdk接入、打包、发布及相关工具链维护。

4、任职要求:

(1)本科及以上学历,21或22届毕业生优先;
(2)1年以上的手机游戏开发经验;
(3)熟练掌握Cocos Creator游戏引擎,有扎实的语言基础,代码规范良好;
(4)熟练使用JavaScript和C++脚本语言;
(5)有Cocos2d-js开发经验者优先考虑;
(6)热爱游戏, 对游戏开发有足够的热情;
(7)有良好的逻辑思维能力、学习能力、团队协作能力;
(8)若为应届毕业生,可稍放宽要求。

5、福利待遇:

(1)年终奖、项目奖
(2)五险一金
(3)包住宿
(4)一对一导师
(5)公司楼下为地铁站,出行方便
(6)生日福利
(7)定期安排团建与员工旅行

8、联系方式:

姓名:杨女士
手机同微信:13612173219
邮箱地址:1141198015@qq.com

不是我吐槽,初级就要
能独立进行游戏逻辑、UI和动画模块的开发;
负责各种平台的sdk接入、打包、发布及相关工具链维护。

我想知道下你们公司主程的需求是什么 :joy_cat:

2赞

现在招聘要求中级都要求懂游戏引擎底层实现了

我有这技术我干嘛不去试试面个主程 :joy_cat:

亲,我认为游戏逻辑、UI和动画的开发,SDK接入、打包、发布以及相关维护工作是游戏开发工程师都会接触到的呀,没有这些工作我们怎么开发游戏呢?我们并没有把您提到的这些作为简历筛选的条件,而是把这些工作放在了岗位职责中,我认为这很合理呀,并没有强人所难吧。相反能够证明,我们公司目前的初级技术人员以及即将进入公司并在公司成长一段时间后的初级技术人员是可以具备较全面的能力的~

如果是做特别小的游戏那种,一个人就可以很快开发完的我觉得倒也没什么问题,但是这种小游戏我估计也用不到你说的工具链什么的,所以你们应该是中大型项目。
如果是中大型的项目,大多数时间都是在游戏逻辑的开发,那么你说的打包、接sdk一般都是上线测试前才会准备弄这些,而且大多数公司也会让主程来弄这些,也不会让初级来弄吧。工具链也肯定是主程弄好或者规划好,有能力的程序可以一起维护这个工具链。

我觉得莫猎手说得对

安卓苹果双平台开发都不止这个价格了…

何况还是北京这个地方

亲,我们公司主程的工作重点是游戏核心模块的开发,SDK的工作做的好坏在于对于这项工作的掌握程度,掌握了足够的经验与能力是可以把这项工作做好的,这对于我们来说是一项基础工作,我公司的技术人员都会做,所以不需要主程来做。况且我们也不希望员工只做SDK的工作,长此以往下去不是学不到其他的东西了吗?我们并不是说员工要包揽岗位职责上的工作,而是说公司会给予员工足够的空间,使其全方面的历练,全方面的成长,我们更加期待员工都能在导师的带领下一步步走向主程的岗位,独立带领开发团队,这对于公司发展来说也是有利的。事实也可以证明,最近我公司新开设了一个项目,老板把校招进入公司的一位员工,安排在了主程的位置上。我认为这样才是正确的职业发展,基础掌握得足够好,坐上主程的位置是必然事件。另外借楼说一句,我公司正在高速发展,目前正在扩招技术人员,我们十分期待各位初级前端一步步成长为能够带领团队的主程甚至项目经理的那一日~

亲,我们包住宿的,2-3人一间,员工宿舍距离公司步行10分钟,这在北京非常难得了吧

亲,不是让员工包揽岗位职责上的工作,这样谁做的过来,不把员工压榨死,而是说希望员工在历练后能掌握这些技能,这样才会进阶成为中级或主程啊。

我觉得你的思想没问题可以

谢谢,感谢理解 :relaxed: