3.3版本,我的一个prefab,绑定好节点了,拖到场景里,保存了在重新打开场景,绑定的节点就变成别的了,重新拖在保存也没用
就是这个Speed看起来是这个Gear和Speed的FileId是同一个,非常奇怪。这两个Label你是怎么创建的呢?
两个Label创建是正常的,我刚才用了新建场景试了,只要把Car这个节点拖进去,Speed就会变成Gear,Car是另一个prefab
是因为这个两个Label的在文件中的Id一样了,我知道问题了,因为从Label模板创建的节点共用了同一个Prefab的信息。
现在你可以选通过两个方式来规避这个问题:
1.复制已有的Label节点。
2. 通过自己添加Label的Component。
我会在3.3.1修复这个问题,抱歉~
就是右键新建的,没有复制
嗯,我会在3.3.1上修复它,上面更新了回复,有两个方式来暂时规避这个问题
还有个问题,scene里我节点全部删除了,还是引用了一些资源,删不掉,这个不知道什么导致的
可以发个场景文件我看看~
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