版本creator 3.2.1
目的:
写一个component,加一个SpriteAtlas的property,然后在onLoad中使用这个SpriteAtlas的所有frames。
bug现象:
当在编辑器中把图片类型改成:
1,raw类型,100%报错,说frame超出纹理大小
2,texture / sprite-frame类型,不报错,但最终Atlas中只有一个frame,这明显不对
反正,用啥类型都成功不了。
我个人觉得应该用raw是对的,但是目前是报错的
另外关于图片type的说明有文档吗?求链接。
另:工程里脚本挂在了Canvas上
TestLoadSpriteFrame.zip (1.3 MB)
