laya收购的fairyGUI对cocos有哪些影响

laya收购的fairyGUI对cocos会有哪些影响,如题,cocos有哪些应对策率呢

多少会吸引一部分开发者吧

@jare

短期内应该没影响吧,毕竟之前就能用fairyGUI

fgui以后是laya的了。支不支持cc看人家

我一个程序员表示。。。fairyGUI多此一举,之所以laya会收购,那是因为他家没gui…

1赞

缺什么收什么,看看laya那个编辑器难用的一匹

3赞

官方表示我的UI这么好用你要用第三方的。

1赞

我做cocos和unity都是用自带的UI系统,没什么影响

1赞

coco自带的也用的挺顺,没必要用第三方,而且一个中小游戏能有多少UI界面,我觉得UI好不好主要看美术。

其实用一下fairyGUI后,你会发现,真的蛮好用的,尤其是有海外发行需求的游戏

1赞

你确定好用? LABEL一大堆问题 ,字间距都不好调整

fairyGUI其实坑也不少,但是好处就是源码在手,天下我有

因为腊鸭元宇宙的概念拉到了一笔几亿的投资,比cocos这边之前拿到的还多…不过估计腊鸭这次收购应该是在元宇宙生态那方面去发力的…

fairyGUI 我想这个UI库最初是做软件的人开发的,应该开始是没做过游戏。
这UI设计十几年前。我做端游的时候。就是这一套思路。那是参考MFC的思路
当公司一个菜鸟拿这个UI编辑给我看。当时就想。这么垃圾的编辑器。居然还有人用。。。

意味着这玩意要跟着laya一起收费了,不交费的话,提的问题都没人理你

很早就这样了,不过幸好源码都有,自己动动手,可以解决大部分问题

fairyGUI个人觉得非常好用。要么你举例说说你觉得好用的UI系统?让大家见识见识

有点可惜不是被cocos招安,而是被能忽悠的腊鸭收编。元宇宙、移动VR什么的真是笑死个人

如果只是做做简单棋牌微信小游戏那种2dui还是可以的,就Spine,Live2D动画预览啊,生成挂点啊,模型导入播放动作那些没有,所有编辑器新功能都要等他们接入,还不如直接用原生编辑器的,ngui都被ugui干了