cocos creator的粒子系统能不能优化一下

1、功能上能否参考libgdx的粒子系统
2、粒子系统能不能做成单独的一个系统,目前粒子会产生大量离散的drawcall,在游戏过程可能经常播放粒子,每播放一次会有时会卡吨一下,能否换一个能力更好的人优化这块