效果,压缩的太厉害了,看不太清。
可以先扫描二维码先体验一下小游戏
实现方法
主要使用shader+代码的方式实现(这不是废话么!)
分为两部分,1,上下滑动的滑条,控制6种颜色的渐变,2二维触摸板,控制灰度的渐变
第一部分,滑条
滑条就是使用的creato自带的SliderBar,调整一下尺寸,角度,把背景设置为透明。下面再放一个plane,并且自己创建一个material,一个effect,将material绑定到plane上,effect绑定到material上,基础工作完成,这里需要注意的是plane的layer调整成ui的camera可见,基础操作,不懂的可以去看官方文档。
下面是代码部分。
shader部分:
看这代码是不是很简单,定义6个颜色,然后用uv的y值去lerp6种颜色即可。
第二部分,二维触摸板
这一部分就更简单了,直接上代码
这里用到了两个lerp,第一个lerp是白色跟目标颜色进行lerp,第二个lerp是上一个lerp得到的颜色跟黑色进行lerp,最终得到每一个uv上的的颜色值。
篇幅有限,有兴趣的,可以加qq号,328387458,或者加qq群319058222,与我进行深入探讨。