175K的天空盒图片打包后生成出了1.88M的碎图

为打包之前

打包web之后

有什么好的办法解决吗

我尝试设置为 texture 类型

然后动态创建 textureCube 然后 实时修改天空盒

这样打包的资源只会有一个 texture 的大小

但是 提供的创建 textCube 的 api 仅 只有一个 fromTexture2DArray 的静态方法

如 api 注释 所示 需要传递 6张图 这里有没有提供一个比较方便的接口呢 因为很多成型的天空盒图 都是拼好的 并不像二次动手

我是打包后再用TinyPNG压缩了一遍