zip包应该是91.8M左右,你看下包体大小是否正确。
反馈给引擎部门了。
这个和弓箭传说的手感差得有点远 还有流程度那些也差得有点远
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没有关卡的编辑器吗?
cocos商城的体验,我只能说一句 real good(真的狗的)
官方的大佬,也请你自己多体验下你们自己的超级产品,真的不是一般的无敌!
差的不是一点半点!
苹果11 测试10分钟 烫烫烫!!!
弓箭传说玩的时候手机不会怎么发烫不知道怎么实现的主要是别人超级流畅 屏幕100+子弹都不会卡
他们用的unity 你品品
他们用的是腊鸭 不是u3d 因为我朋友有他们的demo源码 前面7关的
9.9学习使用,你要求有点过份了
常见问题处理方法
1. 项目中有使用到jointtextureLayout用于骨骼动画动态合批,然后每次保存预览的时候都会报以下错误,后面引擎会修复,这个不影响游戏运行
2. FBX报错: mac系统10.xxxx开头的一些版本,或者一些windows的版本,打开项目后有的FBX的“与1.*版本兼容”选项没有勾选,导致报错,勾选一下就好了
3. 粒子被销毁了,或者粒子的mesh数据丢了,也有可能是粒子用了模型,那个模型资源加载失败,建议检查一下FBX
4. 微信构建报错,微信基础库选择2.15.0即可
评论区也太卷了,不说在打折9.9,就说没打折99你能买来可以直接部署商用的都不得了了。。。
本身就是面向初学者用来入门练手的,何况上面也说了,资源也是可以授权商用的
mac系统使用完全正常
这里的商用是不得进行任何形式的转售、租赁、传播等。
合着你还打算来这9.9进货去转卖嘛?生意头脑可以哟
对呀就是500块卖给不知道的老板赚信息差的钱
应该是下载出错了,删除后重新下载,如果还有问题可以加我微信:z6346289
你没想到在一个游戏开发者论坛还有这么多因为下载搞不明白而喷官方的吧