看了好几遍文档了,还是云里雾里. 我现在需要对cocos 3.2.1编辑器构建出来的项目进行原生安卓二次开发。
首先是两个分离的文件夹。
第一个是build-android-proj 我是不是可以理解为针对AS编辑器的,不需要进行什么操作,直接进行打包处理。
第二个是 native-engine-android 我看了几遍文档了,都提到是在这里进行原生二次开发.在这里我也看到了我需要的游戏主Activity(AppActivity)。 但是我的AS缺少了setting.build 文件,无法打开 app/instantapp。
然后我的项目老大说是自己创建一个AS工程,然后再build-android-proj下的build.gradle 中 引入我创建AS工程的Gradle.
请问下各位大佬怎么对原生安卓进行原生二次开发的.