https://docs.cocos.com/creator/3.2/manual/zh/particle-system/billboard-component.html?h=billboard
感谢分享!
怎么才能让模型上的label不管3d摄像机怎么旋转始终保持原来的视角
位置我可以通过Camera.getWorldToScreenPoint得到,缩放和角度有点难搞!


现在3d UI 还没有出吧 等官方补上这个缺口才行
应该是可以通过其他方式实现的! 
2.4.5的label没有spriteFrame 
2.4.5你直接创建label用3d节点就好了

我人傻了,我怎么没想到Label也可以用3d节点 
谢谢老哥 
我也遇到这个问题了,你是怎么实现的?我直接在quad上添加label组件,但是不管用,可以解答一下吗,谢谢
你将label设成3d节点了吗
怎么可能,3.3不是更高级了吗
我也想知道,感觉去掉了很多功能,不知道有没有大佬知道咋肥事
我没用过3.3,不知道怎么回事,你研究研究


