模型上怎么显示文字

顶一下…

铁汁们 救救孩子吧

直接canvas上呗,然后根据3d节点位置修改位置就OK了

模型在屏幕上的显示会随着3d摄像机改变位置和旋转而放大和缩小,这样的话label就没法获取到模型在摄像机中所显示的大小

顶一下 :sob:

https://docs.cocos.com/creator/3.2/manual/zh/particle-system/billboard-component.html?h=billboard

Creator3D:全名打枪_3D模型上的2D血条实现分享

感谢分享!

怎么才能让模型上的label不管3d摄像机怎么旋转始终保持原来的视角

位置我可以通过Camera.getWorldToScreenPoint得到,缩放和角度有点难搞! :innocent: :innocent: :innocent:

:fearful: :fearful: :fearful: :fearful: :fearful:

现在3d UI 还没有出吧 等官方补上这个缺口才行

应该是可以通过其他方式实现的! :grimacing:

2.4.5的label没有spriteFrame :sob:

2.4.5你直接创建label用3d节点就好了
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我人傻了,我怎么没想到Label也可以用3d节点 :scream:

谢谢老哥 :kissing_smiling_eyes:

我也遇到这个问题了,你是怎么实现的?我直接在quad上添加label组件,但是不管用,可以解答一下吗,谢谢

你将label设成3d节点了吗


就是不知道怎么弄,刚入门不久 :confounded: