3.30 编辑预设过程中,突然报错。重启就再也打不开了

[Scene] Cannot read property ‘_activeInHierarchy’ of null

at NodeActivator. (F:\CocosDashboard_1.0.4\resources.editors\Creator\3.3.0\resources\resources\3d\engine\bin.cache\dev\editor\bundled\index.js:132692:47)

at NodeActivator._activateNodeRecursively (F:\CocosDashboard_1.0.4\resources.editors\Creator\3.3.0\resources\resources\3d\engine\bin.cache\dev\editor\bundled\index.js:132582:14)

at NodeActivator._activateNodeRecursively (F:\CocosDashboard_1.0.4\resources.editors\Creator\3.3.0\resources\resources\3d\engine\bin.cache\dev\editor\bundled\index.js:132597:14)

at NodeActivator.activateNode (F:\CocosDashboard_1.0.4\resources.editors\Creator\3.3.0\resources\resources\3d\engine\bin.cache\dev\editor\bundled\index.js:132467:12)

at Scene._activate (F:\CocosDashboard_1.0.4\resources.editors\Creator\3.3.0\resources\resources\3d\engine\bin.cache\dev\editor\bundled\index.js:136560:53)

at Director.runSceneImmediate (F:\CocosDashboard_1.0.4\resources.editors\Creator\3.3.0\resources\resources\3d\engine\bin.cache\dev\editor\bundled\index.js:4673:11)

at F:\CocosDashboard_1.0.4\resources.editors\Creator\3.3.0\resources\app.asar\builtin\scene\dist\script\3d\manager\scene\utils.ccc:1:363

at F:\CocosDashboard_1.0.4\resources.editors\Creator\3.3.0\resources\resources\3d\engine\bin.cache\dev\editor\bundled\index.js:78400:7

at F:\CocosDashboard_1.0.4\resources.editors\Creator\3.3.0\resources\resources\3d\engine\bin.cache\dev\editor\bundled\index.js:138403:9

at processTicksAndRejections (internal/process/task_queues.js:75:11)

把报错的预设发来看看~

每个预设点击打开,包换场景都会报错

Scene.rar (7.4 KB)
是场景里有数据不对了,不确定是怎么操作出来的,我删除了错误数据能打开了。

这种操作的确会出现 我之前也出现过 后面回滚回去

我这边是发现有一个cc.MissingScript,没有挂到任何节点上,所以报错了。
企业微信截图_16315829918344

我这里连scene打不开。要自己去修改mate文件吗?

用我发的那个文件覆盖也不行?

刚没看到,等会我试下,我的操作是把一个编辑好的prefab点击保存应用后出现报错,就是1楼那个问题。然后我重启下,就出现无法进入场景和预设的问题了

我在编辑预设体的时候,经常出现挂载在物体上的脚本突然丢失。不知道这个算不算问题

是问题,有什么复现步骤吗?

感觉在3.30很容易复现,具体步骤还没有找出规律,大概就是编辑场景中prefab预设体。感觉可能在应用过程中,挂载的脚本里面的引用其他脚本并不是全部丢失,而是莫名丢失一些,有一些连接还在。