如何重绘「江南百景图」?近300页 PPT 免费分享!

牛掰啊,学习学习

这个到底能提升多少性能,如何测试,我可是用了大量的 active 啊 :sweat_smile:

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不止shader,甚至还要修改引擎,将idx作为程序数据传入

求不同贴图的索引怎么传入?用setProperty就等于用了材质变体,dc就不会合并了

这游戏凉了,哈哈投降派岳飞,央视点名批评

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看源码就知道了

给我的感觉就是 引擎组:看看CCC就是比Unity强 你们看 我小游戏都不卡顿…

惊艳的分享

mark一下

active性能消耗挺大的,会触发很多从场景剔除渲染的操作计算量还是比较大的。建议修改成题主的方式。调试方式可以用Google浏览器自带的的性能调试工具,可以看出耗时排序的接口。

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膜拜天花板级别的优化 :joy:

啥时候开源 :rofl:删减版代码也行 :rofl:

王者荣耀:我重来不优化,程序包我想多大就多大,更新一定要全包下载、用户你爱玩不玩 :joy:

留下足迹 = =!

这是英雄联盟吧?别乱带帽子

请问怎么领取ppt,想学习一下,加微信了没理 :thinking:

太好了,drawcall的优化问题,还有性能处理问题,永远都不会过时,

啥都要添加微信。,,

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拿到PPT了吗我也加了没反应

我也加了没反应

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