主包太大怎么办<3.1>

QQ截图20210926105117
包我也分过了,图片、音频我也压过了,项目设置里的功能剪裁,我也尽量去掉了不用得了,可是主包还是有五兆多,怎么办还可以怎么优化啊,各位大佬们

1赞

把图片压缩1/3后就可以,只是一些动画缩放和展示要重新处理下

把所有东西放到bundle里就可以了啊,我现在主包只留框架性的代码和首页加载图,其他包括游戏代码都放到分包里的。

我这是个3d游戏,里面还多模型这些模型可以优化么

大概说一下这5103.6kb都是啥啊


参考这个方式去把引脚本放到分包去。

构建微信的时候,勾选分离引擎,使用引擎插件,这样微信就不会计算引擎占的那部分包体,看的时候还是5M,但是是可以上传的

这个方法其他的也适用么,比如vive、oppo

这个方法可以做成引擎的勾选功能吗 不然打包都要这样 要弄死个人啊

https://store.cocos.com/app/detail/3258
我写了个清理prefab的插件