劝新人远离棋牌行业

好歹你赚了出来 出来几年我就拿着几千的死工资 根本存不到钱 我就想赚大钱 给我30k 做梦都会笑醒 :face_with_hand_over_mouth:

1赞

你要说 技术 其实技术大多都是固定的 你会了就觉得不难了 棋牌还是接近生活 现实应该也会接触到

做了几年棋牌,也说几点吧。和lz一样针对新人,老油条略过。。。
1.技术。框架内写业务,拼界面,提升不大,和行业无关,质的提升还是靠自我充电;
2.收入。棋牌项目周期短,变现快,短期收入可观;
3.风险。不正规的千万不要去,做海外也一样,擦边也不行,哪天黄线就变红线没人提前通知的;
4.现实。我不上清华不是我不想.。。。双非本科没多少挑的,总得先找个驴骑着。。。步入社会的坎坷都是还上学的债。。。
5.总结。收入可观,技术栈浅(可能一年就到头了),很容易就变懒,躺在舒适区养老(现实不允许啊 ┬_┬ ),所以做棋牌在我看来更像吃糖;
6.建议。没更好选择的话,正规棋牌可以做;要多学习,学习才能吃上肉,可以做棋牌,但最好不要只会做棋牌;
最后:这么卷了,还来做什么游戏啊,死路一条。大厂不好进,小厂不愿待,趁早找个地方上岸,20多就开始养老,不香么。。。

说的比较在理,不过上岸哪是这么容易的

刚辞职。回家养老去

是没必要做了,给老板说下,和我们合作吧,以后改商务好了,拉拉“皮条”比做技术强 :grin:

其实跟棋牌无关,基础好点的确实不建议做棋牌。
有时候不是信任选不选这个行业的问题,是别人选不选他。

觉得棋牌是菠菜的就不参与这个行业就对了,没必要踩这个行业。
做RPG跟小游戏也没啥前途,整天跟狗策划吵来吵去,想怎么骗充值。做多了都这样

有这个心里整天鄙视这个那个的的,最好还是游戏行业都不要进了,去做其他行业把
因为任何行业都有他存在的原因

1赞

也不能这么说 ,我特么的 就是被从unity 坑到 cocos的 ,,做unity的时候就是无限api,从来不看源码,也不知道要去读源码。反正就是写代码 整理,网上找各种框架,后来被坑到cocos,不学学看源码,稍微改改源码,性能能扛不住,,,同事羡慕大佬 30+,

同感 用cocos稍微做点复杂的项目。性能不够 效果实现不了 蛋疼的一批 我承认我菜

1赞

总之做棋牌的很多都失业了

其实楼主说的挺对的

不过话说回来,不管做哪行,多多少少面临类似的挑战

如果克服不了当下的处境,换到其他行也不会好在哪去

程序员还是要清晰自己的技术发展方向

这是自身能力成长的核心内驱

都是为了赚几个臭钱罢了

最后还是为了生活而已

自己不行,去哪个行业,走哪条路 都会走歪路邪路 和行业无关。

1赞

我感觉远离的不应该仅仅是棋牌,更应该是小游戏行业!!!

你看 cocos这几年为啥发展不好,说到底,官方把自己的赛道定位在小游戏上,间接的逼走了开发者。

方向上看起来没啥问题,但是作为开发者来说,干了几年就知道了。小游戏他么是人干的么?一个礼拜好几个包,老板横不得一个礼拜一个小游戏。

小游戏这样搞下去,厉害的转行做手游去了,基础好的,或者也降薪去unity或ue了。剩下的像我这种,工作了四五年,基础不是很好,技术一般般的,小项目倒是能扛,大项目hold不住,也不愿意降薪的。

最近打算好好准备一下基础,后面也转了。 我是真希望cocos起来,但是等了这么久,算了

1赞

我面过一个4年的棋牌,最后我评估下来可能还不如努力点的做正常游戏1年的经验,当然也面过上进的做过棋牌的,这个东西除非你努力自学,不然棋牌项目给你的经验成长是不如正常项目的

棋牌高薪,这确实是最大的诱惑力。

棋牌同学想转型的话,可以看下这些名企啊! https://mp.weixin.qq.com/s/EHxoXThQs7W4Ntak6rXWmQ
这个板块里也有很多招聘机会的!

没有的事!

有同学抱怨我们 3.x 发展快、版本发得快,各种不向前兼容。这些抱怨不正是我们不把自己定位在小游戏赛道的体现吗?(不是甩锅,这些确实是不足,引擎要向上发展,不可能表现永远跟旧版本一致)

我们真的只关注小游戏赛道的话,干嘛要发 3.0,3.1,3.2,3.3…… 继续用 2.x 做小游戏不香吗?2.x 完全能满足小游戏不论 2D 还是 3D 的需求,感兴趣同学可以去回顾一下 2.1 到 2.3.x 的版本说明,非常给力。

19 年腾讯就开始用 2.x 做出小游戏至今 3D 画面的天花板《一刀大侠》了。这个游戏也是 19 年的,我儿子经常偷偷玩。更多案例我就不复制粘贴了,19 年那会 2.x 在 3D 案例上不比 Creator 3D 少,只是我们给 Creator 3D 留更多宣传机会而已。

我们把 2.4 定义为 LTS 版本,恰恰是因为我们认为现在后方比较靠谱。
(2.4.7 快发布了,我们会继续优化、修复问题,解决痛点,大家放心!)。
我们才敢放开手脚大力气发展 3.x。

今天小游戏开发者很广泛,所以我们在 3.x 持续完善 2D,持续更新 2.4.x,尽可能满足用户需求
诗和远方同样重要!所以我们不会光吃小游戏的老本!

大佬别在乎人家怎么说!
我就觉得cocos挺好的,说cocos不好的,估计用其它的也用不好
关键是用的人,用的人不行,c艹也弄不出人家php的东西
我身边的朋友,已经用cocos产生很大的效益了,根本没空来这,是不是要他们来颁个锦旗,大家才会觉得好呢?
2.x版本,给中小企业或个人做游戏已经足够了,大型企业不是不能做,而是其它因素!比如腾讯,人家就是要自己培养人才,就是要自己造轮子,人家有钱