如图,大小为40006000左右的地图,在设定了摄像机跟随player移动后,发现只有一部分被渲染了,剩下的就是灰色的背景。
titled用的是多图集合的方式做的地图 因为太大了 所以没做成一个图片,而是很多256256这种小的组合的。有哪位大佬知道改怎么做么。
刚开始用cocos creator 不知道怎么解决这个问题。
你这个可能要检查一下 添加进去的小的tieldmap的节点的layer 是不是被摄像机给剔除了?比如默认的节点的layer是DEFAULT,但是2D摄像机(Canvas下的Camera)默认是渲染UI_3D & UI_2D,确认下是否是这个问题导致的?
如果排查这个后,还是不行,那可能需要你提供一下你的demo来排查,感谢!
你的这个demo好像下载不下来。
你好,我发现你这个设置 [EnableCulling ]是勾选的,去掉勾选就可以了
https://docs.cocos.com/creator/3.3/manual/zh/editor/components/tiledmap.html#tiledmap-属性
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确实没有问题了,感谢。
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