3.0版 TiledMap 地图块间在缩放界面后有拼接线,却并无解决方案的的问题

在2.3.2版本里,可通过 配置 Sprite 的 Filter Mode 为 Point 来解决这个问题
不过在3.0版本以后,该选项已经没了,所以拼接线就无解了
一开始的时候我还试图在不缩放的情况下,通过把元件坐标取整来避免这种情况,也收到效果,不过由于不同设备屏幕大小不一,会存在整体界面缩放的情况,这种情况下,这个拼接线就无法消除了
望解决一下

  • Creator 版本: 3.3.1

  • 目标平台:

  • 重现方式: 必现(我用的是Chrome浏览器 使用任意非Default屏幕配置查看即能看到拼接线)

  • 首个报错:

  • 之前哪个版本是正常的:

  • 手机型号:

  • 手机浏览器:

  • 编辑器操作系统:

  • 重现概率:

1赞

哈,真是峰回路转,刚发完帖子,想到一种可能性,居然解决了问题
当我们编辑图片属性的时候,如果选择 sprite-frame,系统是会生成sprite-frame和texture两个资源项的
只需要在texture资源项中配置min filter 为 nearest就可以解决这个问题了…

3.0纹理过滤设置的名称从Point改成了OpenGL的NEAREST

该主题在最后一个回复创建后14天后自动关闭。不再允许新的回复。