请问, 在3.0里面, 图集是可以在游戏启动的时候都加载上, 然后游戏里到处调用吗?
这个怎么实现呢… 只看到了
resources.load("test assets/sheep", SpriteAtlas, (err, atlas) => {
const frame = atlas.getSpriteFrame('sheep_down_0');
sprite.spriteFrame = frame;
});
这种写法…那不还是需要在每个需要图的地方. 都重新加载一次图集吗? 还是怎么…